牌例如下,下家为庄家,下家起手打出1张九条,自己手中正好有1对,因没有将牌,而且碰出后立即轮到下家摸牌,所以故意没碰。牌至中局,已看得出下家碰出一万,在做万子清一色,估计要吃四万。这时摸进一张七饼,按理应打出四万。在这种情况下,为了对下家扣牌,故意不打四万而拆打九条。下家自然不需吃九条。再过1巡,正好摸进六饼,这时继续打出九条。有过1巡,上家打出七万,吃进,同时打出三饼,听牌和四条、七条,最后终于和出 ...[阅读全文]
牌例如下,牌至中局,已知门前巳吃过2组条子牌,并且其他3家都在做清一色、混一色牌。而且,他们3家分别是上家做的是饼子牌、对家做的是条子牌、下家做的是万子牌。现在的问题是,此时摸来1张四条,是否要下决心做清一色条子牌?如果要做清一色还来得及吗 ...[阅读全文]
两张危险牌要跑先跑被吃的再跑被碰的,一般搭子够了以后,就会想要把多余的危险张跑掉,免得再过个三四圈别人听这张,自己才听牌又要打这张去放枪,那有两张危险牌要跑,判断一张会被吃,一张会被碰,那应该先打哪张,因为跑牌的对象绝对是对家或上家,所以当然是先把会被吃的跑掉。反正对家或上家吃不到,如果先跑被碰的,那万一对家或上家碰了就听,等你跑被吃的那一张不就立刻放枪 ...[阅读全文]
麻将牌中断幺的成牌率是很高的,所以,这一点可以优先加以考虑。在本例中,既可以进牌二饼、五饼,也可以碰出三饼、四饼,但依据牌面优势,一旦能进牌二饼,则可考虑做成2副二饼、三饼、四饼的一般高。根据麻将成牌规律,一般有条件组成了一般高,则就很有可能再组成喜相逢;同理,如果组成了喜相逢,也就易于再组成一般高。在本例中,三万、四万、五万本已组成一副顺子,但只要有二万进张,同样可以考虑将二万、三万、四万看成1副顺子,这样就可从喜相逢上得分了 ...[阅读全文]
如果这副牌和出,可得清一色24分。而根据清一色的牌型特点,凡有此类情况出现,是很便于同时做成碰碰和、平和、一般高、一色三步高、一色三节高、七对、清龙、老少副、三暗刻、暗杠等花样的,因为它的牌张实在集中。所以,只要时机允许,要尽可能做成在清一色基础上的复合番。在本例中,一至九万中只差1张四万就可组成清龙。如果能和出九万,还可增加七、八、九万的一般高。 ...[阅读全文]
花么九、又称混幺九,日本称混老头,是麻将中的一种和牌形式,由老头牌(数牌1、9)再加上字牌所组成。2翻役,但都伴随着对对和或是七对子,因此实际上为4翻。 ...[阅读全文]
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